» » Half-Life (1998) - новички в игровой индустрии потрясшие мир

Half-Life (1998) - новички в игровой индустрии потрясшие мир

[НОЯБРЬ 1998 ГОДА]
Шутер от первого лица Half-Life, главным героем в котором был тощий ученый, а не мускулистый морской пехотинец, внешне и по стилю игры отличался от конкурентов.

Half-Life (1998)  - новички в игровой индустрии потрясшие мир

  • Название на русском: Халф Лайф (Халфа);
  • Год: 1998;
  • Разработчик: Valve Corporation;
  • Издатель: Sierra Studios;
  • Оригинальный формат: ПК;
  • Поиграть сегодня: ПК.

  • В шутерах от первого лица основными персонажами всегда были недалекие громилы — воплощения мальчишеских фантазий о силе в стиле Рэмбо с рельефными бицепсами и невероятно тяжелыми ружьями. В этот навеянный тестостероном пейзаж попал Гордон Фримен — физик, более ученый, чем солдат, более мыслитель, чем бандит. В результате в 1998 году Фримен и мир, в котором он обитал, оказались гораздо более чужды игрокам, чем адские марсианские пейзажи Doom: это была игра с оружием, выращенная в лаборатории, ее персонажи были одеты в белые халаты, а не в бронежилеты.

    «Мы собрали небольшую группу людей, которые должны были находить все глупые идеи, все классные трюки, все интересное, имеющееся на любой стадии разработки где-либо в игре, и помещать на один уровень-прототип. Когда уровень становился забавным, они добавляли еще вариации забавных элементов. Если идея оказывалась не забавной, мы ее отбрасывали», - Кен Бердвелл, старший разработчик в Valve Corporation.
    В начале игры Half-Life персонаж едет в вагончике в самое сердце исследовательского объекта Black Mesa, в трудное и в то же время волнующее путешествие по обычным коридорам клиники. Последующая катастрофа — эксперимент пошел не так, в результате чего образовалась дыра во времени и пространстве, через которую заползают вцепляющиеся в лицо инопланетяне, — возможно, ближе к кошмарным видениям шугеров от первого лица прошлых лет, но окружающая обстановка остается необычной и увлекательной.

    От Quiver до Half-Life на движке Quake

    Первая игра корпорации Valve, основанной в 1996 году бывшими сотрудниками Microsoft Майком Харрингтоном и Гейбом Ньюэллом, — Half-Life — сначала называлась Quiver в честь военной базы Arrowhead из повести Стивена Кинга «Туман», которая стала источником вдохновения. Команда Valve создавала игру на движке Quake по лицензии компании id Software, код которого в целях игры был изменен примерно на 70 процентов — это требовалось для добавления скелетной анимации и реализации поддержки Direct3D. Как новичкам в отрасли Харрингтону и Ньюэллу оказалось сложно найти издателя; многих отпугивали на первый взгляд необоснованные амбиции игры. В конце концов компания Sierra, искавшая 3D-игру в жанре экшен на движке Quake, подписала с командой договор на создание одной игры.

    Оружие, успех и положение в игре

    модельки персонажей half life и виды оружия
    В шутере Half-Life представлено множество видов оружия, на использование которых в игре есть лицензия, например пистолет Glock 17, ружье Franchi SPAS-12 и пистолет-пулемет МР5. Также некоторые из персонажей — это безоружные ученые в белых халатах.

    Несмотря на значительные задержки (в сентябре 1997 года компания Valve решила изменить дизайн всех уровней в игре), Half-Life вышла в ноябре 1998 года, вызвав восторг аудитории своим уникальным подходом к повествованию. Фримен не стремился лишать игрока контроля над действиями ради показа кинематографических кат-сцен, вместо этого он свободно подслушивает разговоры, как активный участник, а не стоящий в стороне зритель. Техника произвела революцию в подходах разработчиков к повествованию в играх, так же как Фримен сам показал, что часто сила кроется в отказе от управления.

    Поделиться с друзьями:


    Выставить рейтинг новости:

    Похожие новости:

    Metal Gear Solid (1998) история создания игры..
    International Superstar Soccer Pro (1998): история создания..
    Diablo (1996) - история создания игры, создание Blizzard North..
    Quake (1996) на ПК - с чего начались стрелялки и CS..
    Doom (1993) - история создания и жизни игры..
    Wolfenstein 3D - история создания игры..


    538 22.09.17





    Статья "Half-Life (1998) - новички в игровой индустрии потрясшие мир", опубликованная 22.сен.2017 10:41, находится в категории Игры 1990 года и имеет более 538 просмотров.